package DesignPattern.Builder.Singleton.Hungry;

public class HungryStatic {

    //     私有构建方法
    private HungryStatic() {
    }

    //    在本类中创建对象，保证只能创建一个对象
    private static HungryStatic instance = new HungryStatic();

    //    提供公共访问的方式，让外界获取对象，外界无法创建，需用Static修饰
    public static HungryStatic getInstance() {
        return instance;
    }
}
